Star Wars: Battlefront II (Édition Classique 2005)
Plateforme : Multi-plateformes (PS2, Xbox, PC, PSP)
Genre : Action / Shooter Tactique
Éditeur : LucasArts
Développeur : Pandemic Studios
à partir de 14,50 €
Plateforme : Multi-plateformes (PS2, Xbox, PC, PSP)
Genre : Action / Shooter Tactique
Éditeur : LucasArts
Développeur : Pandemic Studios
à partir de 14,50 €Bienvenue dans les archives sacrées de la galaxie. En tant qu'historien spécialisé dans l'ère numérique de Star Wars, je vous invite à redécouvrir le titre qui a défini le jeu d'action galactique. Sorti en 2005, Star Wars: Battlefront II n'est pas qu'un simple jeu, c'est un monument historique.
Si le premier opus posait les bases du combat de masse, Battlefront II a introduit une âme narrative à travers le mode "L'Avènement de l'Empire". Pour tout historien de la saga, ce mode est crucial. Il suit l'ascension de la célèbre 501ème Légion, de la Guerre des Clones jusqu'à l'apogée de l'Empire Galactique.
La voix de Temuera Morrison nous guide à travers des carnets de mission poignants. Nous ne sommes plus de simples pions sur un échiquier ; nous sommes des témoins oculaires de l'histoire. De l'assaut héroïque sur Mygeeto à l'exécution glaciale de l'Ordre 66 au Temple Jedi sur Coruscant, le jeu capture une atmosphère de mélancolie et de changement politique radical. Cette campagne offre une perspective unique sur la transition de la République vers la tyrannie, vue à travers le viseur d'un soldat.
L'intelligence de l'écriture réside dans cette loyauté inébranlable des clones, une thématique qui préfigurait les développements narratifs de séries modernes comme The Clone Wars. C'est ici, sur vos consoles de salon, que la psychologie des "fils de Jango Fett" a trouvé son premier véritable ancrage émotionnel.
En 2005, la grande révolution fut l'intégration des Jedi et des Sith comme personnages jouables. Passer d'un simple soldat à Dark Vador ou Yoda en plein milieu d'une bataille acharnée procurait un frisson inégalé. Le système de points récompensait l'efficacité, permettant aux meilleurs joueurs de devenir les champions de leur faction.
Contrairement aux héros parfois trop "résistants" des jeux modernes, les héros de la version classique étaient puissants mais vulnérables si mal utilisés. Leur barre de vie diminuait avec le temps, forçant le joueur à rester dans l'action pour regagner de l'énergie. C'était un pur exercice de maîtrise de la Force.
Pandemic Studios a accompli un miracle technique pour l'époque. Battlefront II a introduit les batailles spatiales multi-objectifs. On ne se contentait pas de tirer sur des chasseurs TIE ou des X-Wings. L'historien notera la complexité tactique : vous pouviez décoller d'un croiseur, traverser le vide, et atterrir manuellement dans le hangar ennemi pour saboter leurs systèmes de l'intérieur.
Détruire les boucliers, viser les tourelles de défense ou s'attaquer au pont de commandement offrait une liberté stratégique que nous peinons encore à retrouver aujourd'hui de manière aussi organique. Chaque dogfight était une symphonie de lasers et d'explosions, respectant scrupuleusement l'esthétique sonore et visuelle des films de George Lucas.
Comment ne pas évoquer la Conquête Galactique ? Ce mode hybride entre jeu de plateau et action pure permettait aux joueurs de gérer une flotte entière. Vous deviez conquérir des planètes pour obtenir des crédits, acheter de nouvelles classes de troupes (comme les Droïdes de choc ou les Bothans) et activer des bonus stratégiques comme le sabotage des véhicules ennemis.
C'était le fantasme ultime de tout fan : diriger la stratégie globale tout en étant présent sur le terrain pour chaque escarmouche décisive. La profondeur de ce mode garantit encore aujourd'hui une rejouabilité que les titres actuels, souvent tournés vers le multijoueur compétitif en ligne, ont tendance à négliger.
En tant qu'observateur de l'évolution du jeu vidéo, la comparaison entre le Battlefront II de 2005 et le reboot de 2017 par EA/DICE est inévitable. Si la version moderne est une prouesse graphique indéniable et un régal sonore, elle a longtemps souffert d'un manque de liberté tactique par rapport à son aîné.
Le jeu de 2005 privilégiait le "bac à sable". Il n'y avait pas de système de cartes de compétences complexes ou de micro-transactions. Le plaisir était immédiat, brut et universel. Le système de classes (Soldat, Sniper, Ingénieur, Lance-roquettes) était parfaitement équilibré pour le travail d'équipe. L'historien se souvient aussi de la richesse du contenu de base : plus de 16 champs de bataille terrestres et de nombreuses cartes spatiales dès le lancement, sans compter les modes spécifiques comme la "Chasse" où l'on pouvait incarner des Ewoks ou des Gungans.
Aujourd'hui, acheter Battlefront II version classique sur 2xmc n'est pas seulement un acte nostalgique. C'est une quête d'un gameplay pur, où l'écran scindé permettait de passer des nuits entières à conquérir la galaxie avec un ami sur le même canapé. C'est cette dimension sociale et la générosité du contenu qui font de ce titre un "must have" éternel pour tout collectionneur qui se respecte.
En conclusion, Star Wars: Battlefront II reste le summum de l'expérience de guerre totale dans l'univers Star Wars. Il combine l'épique des films avec une profondeur de jeu rarement égalée. Que vous soyez un vétéran de la première heure ou un nouveau venu curieux de comprendre pourquoi ce jeu est cité comme une référence absolue, le champ de bataille vous attend. Que la Force soit avec vous.